读取箭头
每个方块只能沿印在上面的箭头方向移动。
每个方块只能沿印在上面的箭头方向移动。
先移走一个方块,就能看到下一条出口路线。
顺序正确时,整个场地会顺畅地打开。
让所有需要移动的方块从边缘出口离开即可过关。
Order-of-operations puzzle
Arrow Yard 的首个展示面以 1x1 箭头方块、固定墙和短关卡为核心。没有计时器和生命值,重点是判断哪条路线应该先打开。
Game moments
最终截图会在候选发布构建中替换。目前页面只使用能够诚实表达机制的派生视觉素材。
小棋盘中挤着多个方向的方块。
一个方块离开后,下一条路线出现。
最后一个方块离开,场地彻底清空。